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2011 - 2012
謎藏遊戲,和同學一起完成的連線遊戲,讓玩家懷念起在校園玩鬼抓人的緊張與歡樂。
專題中擔任場景設計,為了讓整個氣氛更加真實,實地拍照、測量,如走廊寬度、教室大小等,呈現出來的感覺更接近回憶中的台灣小學。